Neseniai parsivežiau savo moto, Daelim VS 125. Ankščiau rašiau, kad jis buvo stipriai sugedęs, dužęs stūmoklis, suraižytas cilindras, įlenktas švaistiklis, bei taip pat dužę vožtuvai. Daug gedimu, maniau, kad bus viskas ir reikės parduoti nieko nepešus. Išnaršiau kone visą internetą, išskambinėjom kone visas parduotuves kokios radau internete, na kurios užsiimą detalėmis. Visi atsakymai skambėdavo, kad detalių šiam moto neturim arba nieko negalim pasiūlyt. Tikrai buvau priėjęs prie tokios nuomonės, kad viskas jau per vėlų, bet kažkaip susiradau žmogų, kuris man iš karto užrekomendavo, kad viską sutaisyt įmanomą ir viskas, kažkaip iš pradžių netikėjau, tada dar ieškojom kitur detalių, važiavom į Kauną, bandėm pritaikyti variklį, bet deja…
Po daugiau negu mėnesio vėl pradėjau rašyt tam žmogui, kol galiausiai ėmėm ir nuvežėm detales pas Jį, teko dar važiuoti kelis kartus, kad nuvežtume visas detales, bei patį motociklą. Galiausiai po visų kančių, nervų, skausmų ir abejonių, Daelim VS buvo sutaisytas iki galo. Liko tik apkatkę padaryt. Reikės nuvažiuoti apie 700km, na saugot ir nedrožti. Skaityk visas variklis naujai perrinktas ir šviežiai surinktas.
Dabar žiema, bet variklis kuriasi puikiai, aišku reikia pariebint kurą su “pacosų”, bet šiek tiek pakaitęs variklis dirba be priekaištu, net sunku patikėt, kad jis važiuoja. Nevažinėjau, kažkur apie 3-4 mėnesius, per tiek laiko teko daug nervuotis ir t.t. Bet galiausiai dabar viskas tvarkoje. Ryt nufotkinsiu ir įdėsiu naujas jo nuotraukas, iš tiesų atrodo labai žavingai ir gražiai, juk tai čioperiukas
Tai vat, jei kam nutiktu panaši bėda, kai nebegalit surasti, kas sutaisytų moto, siūliau kreiptis į tą žmogų, patikėkit sutaisys belekokį moto. Atliks darbą tikrai gerai ir užtikrintai, bei nebrangiai, jai leis aplinkybės, na moto detalės juk irgi kainuoja ir nedarys belenkaip. Esu patenkintas jo darbu. Daugiau apie jo darbus galit paskaityti jo oficialiame puslapyje. Beje taip pat galime ir nusipirkti motociklų kokių tik norit, pasirinkimas gan ne mažas, yra visokiausių kubatūros motociklų.
Na atsitiko taip, kad užsinorėjau prisiminti savo gerus senus laikus, ir vėl pažaisti Mu.. Pavadinimas skamba durnai, bet pats žaidimas, tai tikrai žiauriai geras. Tikriausiai visi esat apie šį MMORPG žaidimą girdėję, jei paskaitykit apie tai.
Tai vat, surasti neblogą, paprasta servą galima, tik vienu būdų – Google. Susiradau “Mu top 100″, ten mano nuomone geriausia ieškoti serverio. Dauguma buvo visi seni, na veikiantis nuo senų laikų, kurie nauji, tai dar nepripažinti. Ir taip atradau gan su dideliu projektu, bet mažu žaidėju skaičiumu serverį, tai OblivionMu.. Svarbiausia, kas man turi patikti, tai – webas( Web ), nežinau dėl ko . Šio Mu yra trys serveriai, Jassaly, Thechel ir Ramin. Jassaly – 1k exp, Thechel – 80exp, Ramin – 20exp. Nė vieno tinkančio, labiausiai mėgstu apie ~500exp. Na bet daugiau neradęs geresniu nutariau pažaisti. Iš pradžių išmėginau Thechel, pakėliau apie 312lvl ir galvoju, dar sunkoka, gal kada vėliau.. Tai perėjau į Jassaly, ten lengva, bet visai įdomu. Žaidėju kolkas mažai, bet serveriai užtikrinti saugumu ir patikimumu.
Doom 4 – jau pradeda savo gyvavimo laikotarpį. Jau oficialiai yra anonsuotas jo kūrimas, šiuo metų yra ieškomą komanda, kurį apsiimtu darbą su šiuo naujuoju kūriniu. Doom – tikrai buvo ne pirmoji sėkminga dalis, bet jis yra neabejotinai vienas iš įtakingiausių žaidimų. Follow-Ups Doom II: Hell on Earth “ir Doom 3, taip pat 3’s Expansion Pack Resurrection of Evil, šios dalys sėkmingai patenkino fanu lūkesčius. Su ID Software įkūrėjų ir Doom architektu John Carmack laive sakė, kad dar ketvirtoji nuotykių seriją bus geriausią iki šiol.
Release Date: TBA 2010
Platformos: PC, Xbox 360
Leidėjas: ZeniMax Media
Kūrėjas: id Software
Žanras: First-Person Shooter
Pasirodo, tie kraujo ištroškusieji demonai nenori paprasčiausiai mirti.
Jokia kita informacija nebuvo pateikta, bet mes tikimės jos greitai sulaukti . Atsižvelgiant į tai, kad Doom 3 Resurrection žaidimo istorija buvo labai paslaptinga, mes nežinome, kokia istorija pateiks mūsų komanda naujausioje dalyje. Gal tikriausiai reikės siųsti kosminius laivus į pragarą ir kovoti su demonais ?
Ką kalba kiti: ???
Dėl pirmųjų „Doom“ žaidimo versijų svarbos žaidimų rinkai tikrai sunku ginčytis – iš esmės šie žaidimai nustatė pirmojo asmens šaudyklių žaidimo gaires, kurių buvo griežtai laikomasi bent keturis – penkis metus. Tačiau trečioji žaidimo versija ne vienam „Doom“ aistruoliui sukėlė nusivylimą – trečioji žaidimo versija buvo iš esmės naujas žaidimas, o ne „Doom“ ir „Doom II“ tęsinys. Pirmąsias dvi žaidimo dalis galima nupasakoti labai trumpai: jei tai juda – šauni, jei nejuda – vis viena šauni ir paskui aiškiniesi ir visa tai 120 km/h greičiu. Trečiojoje žaidimo dalyje pasišvaistymą stambiais vamzdžiais pakeitė šliaužiojimas patamsyje, anot vienos „Doom 3“ reklamos parodijos, tavo gyvybė tęsiasi tiek, kiek laikys tavo žibintuvėlio baterija.
“Atsimenu kaip pats žaisdavau ant savo seno PC, kai dar turėjau tik 32ramus, kai dar būdavo hardas 2gb (Tai čia jau kietas buvau) ir turėjau žaidimą Doom. Reikėdavo rinktis arba WarCraft`as kompe arba dar koks kitas žaidimas. Žaisdavau ilgai ir man tai patikdavo. Šis žaidimas buvo nebesveikai įdomus, tai buvo kažkas naujo. Vėliau jau atsirado Doom 2, panašaus styliaus buvo ir Quake 1-2. Tai būtų mano pirmieji tokio žanro žaidimai.. Net ir dabar neatsisakyčiau pažaisti šiuos žaidimus”
Max Payne –trečioji-asmens-šaudyklė sukurta by Remedy Entertainment, pagamintas 3D realms ir paskelbtas Gathering of Developers liepos, 2001m., ant Windows. Tai kompiuterinis žaidimas, sukurtas suomių kompanijos Remedy Entertainment. Žaidimą sponsoriavo 3D Realms, o 2001 m. išleido kompanija Gathering of Developers. Po metų žaidimas buvo adaptuotas Xbox ir PlayStation 2 konsolėms. Taip pat buvo išleista ir versija, skirta Macintosh tipo kompiuteriams. Pagrindinis žaidimo herojus – Niujorko policijos departamento pareigūnas, dirbantis Hels Kitčeno rajone, Niujorke. Žaidimo istorija prasideda Maksui grįžus namo ir radus ten prekeivius narkotikais, nužudytą žmoną bei naujagimę dukrelę. Po 3 metų Maksas jau slaptasis DEA agentas. Jis siekia surasti ir sunaikti tuos narkotikų verslo narius. Pradžioje žaidėjo vienintelis ginklas yra 9mm Pistoletas. Vėliau jau prasideda ir handguns, shotguns, sub-machine guns, long-range rifles, ir hand-thrown ginklai. Žaidžiau šį žaidimą gan seniai ir tai būvo vienas geriausias mano šaudyklių žaidimų, neskaitant Hitman žaidimo. Žaidimo istorija buvo labai gera, norėjosi atkeršyti už viską, ką Maksas patyrė. Valdymas – puikus, labiausiai patiko, kai galymėdavo sulėtinti šuoli, ar dar ką nors. Misijos nebuvo nei sunkios, nei lengvos, vietoms reikėjo gerai paplūšėti. Reikėjo jau įgūdžiu šaudyti blogiukus.
Max Payne 2: The fall of Max Payne -Žaidimas yra tiesioginis tęsinys MaxPayne 2001 m. Jis buvo paleistas iš Rockstar Games, Windows spalio 15, 2003, “Xbox” 25 d. 2003 m., ir PlayStation 2 Gruodžio 2, 2003.Į šią versiją buvo įdiegta naujovė – jeigu žaidimas yra per sunku žaidėjui. Pavyzdžiui, jei žaidėjas miršta per daug kartų, priešų dirbtinis intelektas yra mažiau efektyvus. Taip pat šioje dalyje galima sulėtinti vaizda, kaip ankstesnėje dalyje. Po dviejų metų Max`as toliau tęsia savo darba, aiškinasi bylas, gaudo žudykus, kol jo gyvenime atsiranda Mona Sax, su kuria MaxPayne susipažįsta ir vėl užverdą kovos su blogiukais, taip pat su ja bus vykdomos užduotys, gelbstint Max Payne. Antroji dalis mano nuomone blogesnė už pirmąją, nes naujesnėje dalyje prasideda kažkokios haliuzonacijos, sapnai, vaizdai, kuriais skraidai ir vaikštai ir tai yra sunkiau pereiti, nei kokia paprastą misiją. Daugiau skirtimų nėra labai daug, tiek, kad naujos misijos, nauji susišaudymų, biški pakoreguota Vaizdo grafika.
Spalio 15, 2008metais, kinuose pasirodė naujas filmas, sukurtas pagal to paties žanro žaidimą, Max Payne. Šio filmo laukiau, nes žinojau, kad žaidimas buvo geras, ir nenusivyliau jo sulaukęs ir pažiūrėjęs kino teatre. Jis tikrai geras, viskas kaip per žaidimą, tas man labai patiko .
Siužteas: Maksas Peinas – savotiškų pažiūrų policininkas, kurio gyvenimą į šipulius sudaužė itin žiauri šeimos ir jo partnerio žmogžudystė. Apsėstas aklo keršto troškimo, Maksas seka žudikų pėdsakais ir patenka į kitą pasaulį. Imdb įvertinimas: Čia.
Grand Theft Auto (GTA) 1997- Žaidimų serijas sukūrė Dave Jones, vėliau Dan Houser ir Sam Houser. Pirmiausia dalis buvo sukurta britų kompanijos Rockstar North (anksčiau DMA Design) skelbia Rockstar Games. Žaidimas susideda iš masinio Veiksmo, Nuotykių, ir kartais vaidmenų, gudrybių ir lenktynių elementų. Apie šį žaidimą yra iškelto daug temų, diskūsijų, ne va šis žaidimas, moko vaikus smurto. Serija prasidėjo 1997 metais. Žaidimas leidžia žmonėms pasinerti į vaidmenį nusikalstamoje grupuotėje. Žaidimo istorijoje tu esi žūdykas, tau užsako misijas, o tu jas vykdai, tai žmogžūdystės, mašinų nuvarimas ar susprogdinimas. Būvo galima naudoti transporto priemones, važiuoti į miesto aplinka yra pagrindinis to meto pasiekymas, suderintas miesto darbas, tai pesčieji , kurie paklūsta eismo signalams. Išsamesnė informacija yra naudojama įtvirtinti atvirą atmosferą, kuri buvo naudojama, keletas kitų žaidimų, tokių kaip The Simpsons Hit & Run, kurie turi mažiau nusikaltimų ar smurto. Pirmoji GTA dalies vaizdas buvo iš viršaus.
Grand Theft Auto: london 1969- Tai yra misijų pack GTA serijai. London, 1969 buvo išleistas 1999 m. kovo 31 d. ir skirtas DOS, Microsoft Windows. Žaidimas naudoja tą patį žaidimo variklio kaip ir pirmoji dalis.
Grand Theft Auto: London 1961-Išleistas 1999 m. birželio 1 d. Kaip matyti iš pavadinimo, žaidimas vyksta Londone per 1961 metis. Tai prieš aštuonerių metų įvykius, kurie vyko Londone, 1969. Atsirado naujų misijų, transporto priemonių, pasikeitė dalis žemėlapio.
Grand Theft Auto: 2- GTA2 išsaugojo pirmosios dalies darbus, tai vogti mašinas, telefonų atsiliepimas. Žaidėjas turi galimybę išnagrinėti miestą pėsčiomis arba įvairiomis transporto priemonėmis. Tikslas yra pasiekti tam tikrą rezultatą. Siekiant šio tikslo žaidėjas gali pakilti į kitą lygį. Šioje dalyje yra padaryti misijų apdovanojimai, žaidėjas gauna daugiau taškų nei bet kuris kitas, tačiau baigti žaidimą, nėra būtina. Atsirado naujos gaujos, kurioms gali ir tu priklausyti, gali kilti pykčiai tarp gaujų, o kuri gaują rinktis, spręsti reikia pačiam. GTA2 pristatė patobulintą taupymo technika, kuri gali išsisaugoti bet kada. Atsiranda naujos ginklų funkcijos ir t.t
Grand Theft Auto: 32001 – Grand Theft Auto III vyksta Liberty City, fictional city rytinėje pakrantėje, kuris yra laisvai grindžiamas Niujorke, bet taip pat apima elementus kitų Amerikos miestų. Grand Theft Auto III paveldi ir pakeičia daug elementų iš Grand Theft Auto ir Grand Theft Auto 2, ir taip pat viska sujungia į vieną ir sukuria trečiosios – asmens – šaudyklę. Atsiranda vairavimo žaidimas su nauju 3D varikliu. Pagrindinis bruožas GTA III, kuris leido žaidėjui gauti pinigų, tai daryti smulkias užsakomas žmogžūdystęs, mašinų vogimas ir kt. Vaizdas jau pasidaro iš už nugaros, veikėjęs gali vairuoti įvairias transporto priemonęs, šaudyti su tikroviškai atrodančiais ginklais, bėgioti tikromis gatvėmis iš žemai. Atsiranda visai naujas miestas, nauja grafika. GTA 3 nuo Gta 1-2 skiriasi, kaip diena nuo nakties.
Grand Theft Auto: Vice City- Jis debiutavo Šiaurės Amerikoje 27 d., 2002 m. PlayStation 2 ir vėliau buvo perkeltas į “Xbox ir PC 2003. Vice City pritraukia daug naujo įkvėpimo iš 1980 m., tai amerikos kultūra.Istorija sukasi aplink mafijos naryžius, Tomą Versetį, kuris neseniai buvo išleistas iš kalėjimo. Poto dalyvauja narkotikų prekeiviai. Tommy ieško tų, kurie atsako tuo pačiu, sukurti baudžiamąją imperiją ir užimti valdžią iš kitų nusikalstamų organizacijų.Po jo išleidimo, Vice City tapo populiariausias videožaidimas 2002.. Nuo 2006 m. liepos Vice City buvo populiariausias žaidimas JAV rinkoje tarp PlayStation 2 konsolių. Žaidime vis dar negalėjome plaukti, užtat jau galėjome valdyti naujas mašinas, katerius ir net lėktuvus. Atsiranda nauji veikėjai, nauja įstorija, naujas pasaulis ir nauja GTA karta. Tai būvo vienas geriausių Rockstar kūriniu, tarp kitko ir man.
Grand theft Auto: San Andreas- Pradžioje žaidimas išleidžiamas ant PlayStation 2 konsolių spalio 2004, o vėliau žaidimas buvo perkeltas į “Xbox” ir “Microsoft Windows. Žaidimas San Andreas, susidedantis iš trijų miestų. San Andreas sukasi aplink gaujos narį Carl Johnson, jis grįšta iš Liberty City į Los Santos, kad išsiaiškintų motinos nužudymą. San Andreas yra struktūriškai panašus į ankstesnes dvi žaidimų serijas. Pagrindiniai elementai, tai trečioji – asmnes – šaudyklė ir vairavimo žaidimas, suteikiančioms žaidėjo didelę ir atvirą aplinką, kurioje viskas juda kaip tikrovėje. Atsiranda naujų savybių, žaidėjęs gali vaikščioti, bėgioti, plaukioti, laipioti, taip pat naudoti ginklus įvairiomis padėtimis. Žaidėjas gali vairuoti įvairias transporto priemones, įskaitant automobilius, laivus, lėktuvus, sraigtasparnius, traukinius, tankus, motociklus ir dviračius.. Žaidėjas gali taip pat pavogti mašina ir exportuoti į laivą ir už tai gauti apvalią sumą. Žaidimas yra dirbtinis intelektas. Patariu visiems pažaisti San Andreas, ir manau tikrai esat žaidę šį žaidim.
Grand Theft Auto: Liberty City Stoties- buvo paleistas į PlayStation konsolę Šiaurės Amerikoje spalio 25, 2005, ir Jungtinės Karalystės (JK) 4 d., 2005. Žaidimas pakeitė Grand Theft Auto: Vice City. Žaidimas yra nustatytas Liberty City (tas pats miestas Grand Theft Auto III). Tačiau viskas vyksta 1998 m., likus trejiems metams iki įvykių GTA III.
Grand Theft Auto: IV - Grand Theft Auto IV yra Sandbox stiliaus veiksmo-nuotykių. žaidimą sukūrė Rockstar North. Grand Theft Auto IV buvo išleistas PlayStation 3 ir Xbox 360 Okeanijoje, Europoje ir Šiaurės Amerikoje, balandžio 29 d. 2008 m. Japonijoje 30 d. 2008. Windows žaidimo versija buvo išleista Šiaurės Amerikoje m. gruodžio 2 d. 2008 m. ir Europoje gruodžio 3 d. Žaidimas yra skirtas patobulinti Liberty City, fikcyjna miestas yra pagrįstas labai moderniai. Vienas iš pagrindinių komercinių ir kritinių sėkmė, Grand Theft Auto IV sumušė pramonės įrašų pardavimo rekordus maždaug 3,6 milijonų vienetų per pirmą dieną. Bendros pajamos daugiau kaip 500 milijonų JAV dolerių pajamų per pirmą savaitę, nuo maždaug 6 milijonų parduotų vienetų visame pasaulyje. GTA IV yra visų GTA sujungta dalis, joje visko ko labiausiai norėjai, viskas atrodo kaip tikrame gyvenime, aišku tobula nėra, bet GTA galime laikyti lyderiu šioje klasėje. Šio žaidimo laukiau daugiau kaip 3metus, perėjau gal mažiau negu per savaite, aišku kylo problemų dėl per greito išleidimų, nes atsirado daug trukūmų, bet Rockstar išleido Fix patch ir viskas išsitaisė. Kitaip sakant jį reikia pažaist pačiam. Viskas atrodo labai tikroviškai ir moderniai. Norint nuvaryti mašina reikia išdaušti stiklą, kulkos skrieją tikroviškai, pasilieką istrigusios mašinoje. Kol nebepamėginsit nesužinosit.
Trailer -
Grand Theft Auto: The lost and Damned- Tūri būti sukurtas ant “Xbox 360″. Premjera įvyko Vasario 17 d. 2009. Tiksliai nežinau apie ką ji, bet tiek, kad veiksmas vyks su motociklais. Būsi baikeris.
Raguvėlė – gyvenvietė Anykščių rajono, vakariniame pakraštyje, 18 km nuo Troškūnų. Raguvėlė išsidėsčiusi kelyje Anykščiai – Panevėžys, nuo Anykščių nutolusi 36 km, o nuo Panevėžio 20 km. Gyvenvietėje yra pagrindinė mokykla, ir garsusis Raguvėlės dvaras su parku. Raguvėlės dvaro parkas buvo įkurtas XVIII a. pabaigoje, šalia Juostos upės.XVII a. Raguvėlės dvaras priklausė Sokolovskiams, po 1698 m. dvarą įsigijo Ukmergės pavieto kardininkas Mikolojus Komaras, ir nuo XVIII a. dvaras tapo šios giminės tėvonija.Raguvėlės kaimo kapinės veikiančios. Dvaro kapinės neveikiančios, yra koplyčia – neogotikinis mauzoliejus, kuriame palaidoti Komarų šeimos nariai.Po Antrojo pasaulinio karo iš Raguvėlės buvo ištremti į Sibirą 5 asmenys. Nuo 1949 m. Raguvėlėje veikia kultūros namai ir biblioteka, nuo 1957 m. – pašto įstaiga, buvo medicinos paslaugų punktas. Kaime buvo 344 gyventojai (1959 m.), 370 gyventojų (1970 m.), 330 gyventojų (1979 m.), 394 gyventojai (1986 m.). Žemėlapis: –>
Daugiau Ragūvėlės, bei dvaro nuotraukų galima pamatyti: Nuoroda1Nuoroda2
Bažnyčia – Dabartinę Raguvėlės bažnyčia pastatė Raguvėlės Dvaro Savininkas Jurgis Komaras 1796metais.1924metais, bažnyčioje buvo įkurta parapija. Nuotraukos: Nuoroda1Nuoroda2
Atnaujinta: Raguvėlės bažnyčioje yra vieni seniausių Anykščių krašte vargonai, nežinomo autoriaus sukurti 1795 metais ir iki šiol išlikę neatnaujinti, todėl itin prastos būklės.Vargonai turi vienerius manualus ir 8 balsus, jų puošyboje panaudotas ir Komarų šeimos herbas.
Raguvėlės Pagr.Mokykla – Raguvėlės mokykla minima nuo 1910 m. Iš pradžių jiveikė viename iš Komaro dvaro pastatų, vėliau pačiame Komaro dvare. 1998 m. vietoje buvusio vaikų darželio, buvo pristatytas naujas mokyklos pastatas, tais metais Raguvėlės mokykla persikėlė iš Komarų dvaro į naująsias patalpas.Po persikėlimo, Raguvėlės mokyklą tebeveikia toliau.Joje kasmet mokosi virš 100mokinių, kurie gali baigti Pagrindinį išsilavinimą 10klasių.Pats mokausi šioje mokykloje ir esu Dešimtokas, neužilgo ją pabaigsiu. Mokykla yra gera, viskas joje puikiai, tik kartais pasidaro joje baisiai nuobodų, nors nusišauk. Nuotraukos: Nuoroda1
Atnaujinta:Mokykla teikia – priešmokyklinį,pradinį ir pagrindinį išsilavinimą.Mokykloje dirba 16 pedagogų.Mokykla įsikūrusi gražiose patalpose.Mokykla turi gerai įrengtus kabinetus, kompiuterių klasę, biblioteką, valgyklą, sporto salę, stadioną. Mokinių vežiojimui mokykla turi mikroautobusą.Mokiniai savo žinias ,gebėjimus gali tobulinti, pasirinkdami lietuvių k. matematikos modulius, darbą mobiliose grupėse, papildomojo ugdymo būreliuose.Mokiniai gali lankyti sporto, meninio ugdymo būrelius: kvadrato, krepšinio,dailės,vokalo,estradinio dainavimo.
Hitman yra strateginės šaudyklės žanro žaidimas, kūrį sukūrė Eidos Interactive. Šis žaidimas buvo išleistas ant PC platformos ir įskaitant ir kitas žadimų konsoles, kaip Xbox 360, Xbox, GameCube, ir Playstation 2.The Hitman žaidimo kopijų buvo parduotą per 6milijonus vienetų visame pasaulyje ir buvo patekęs į visų topų viršūnes.
Žaidime yra nemažai smurto scenų, pagrindinis ir svarbiausias žaidimo tikslas ŽŪDYMAS. Agentas 47 gauną užsakomas užduotis kurias jis turi įvykdyti slaptai,greitai ir be niekenio žinios.Hitmaną galime atpažintu pagal vieną žymėjimo numerį, kuris yra ant jo galvos. Vienintelis jo vardas yra Agent 47.
Hitman: Yra puikus žaidimas, kuris turi savą istorija, sava žaidimo techinką. Tai vienas iš geriausių žaidimų apie Samdomus Žūdykus.
Hitman: Codename 47 (2000)
Žaidimas prasideda Agento 47 pabudimų,jis atsibūsta uždarytame kalejime, bet greit sugebą nužudyti sargą, persirengti juo ir pabėgti.Po metų, Agentas 47 yra profesionalus Žūdykas, dirbantis Tarpautinių sutarčių Agenturoje. Agent 47 žino viena mergina Diana Burnwood,kurios nė karto nėra matęs, ji yra tarpininkė ir ji jam siunčia nuotraukos,video,failus apie užsakyta žmogžudystę.47 yra siunčiamas po visą pasaulį eliminuoti : Lee Hong, Raudonojo dragono lyderį; Pablo Belisario Ochoa, stambų ginklų kontrabandininką. Ir taip prasideda Hitman: Codename 47.
Hitman 2: Silent Assassin (2002)
Šis žaidimas tęsiasi po incidentų Hitman: Codename 47 su garsiu teroristu.Agent 47 keliauja į bažnyčia kuri yra Sicilijoje prašyti prieglobsčio ir taikos. Už tai, kad Tėvas Vittorio leido jam gyventi pas jį, 47 atsidėkoją padėdamas jam sodę, bei mažame ūkyje.Tėvas Vittorio norėjo, kad Agentas 47 išsakytų visas savo nuodemes Dievui ir jam būtų atleista, bet vieną dieną po jo išpažinties Tėvas Vittorio yra pagrobtas ir už jį reikalaujama pinigų.Hitman yra vėl priverstas pasiimti savo senus ginklus, apsivilkti Juodu kostiumu, bei vykti gelbėti Tėvo Vitoorio.
Hitman: Contracts (2004 04 20)
Hitman: Contracts yra Trečias žaidimas The Hitman serijoje. Hitman: Contracts tiekia daugiau veiksmų, įvairių būdų kaip puikiai nužudyti ir didesnį arsenalą ginklų pasiimti kartu.Naujas grafikos variklis demonstruoja savo “darbą” ir žiauriai ir išsamiai atneša naują vietą gyventi, bei eiti toliau. Veiksmingesnė kontrolės sistemą, daug naujovių, daug naujų misijų, kurios pasklaidomos po visą pasaulį.Jos yra vis suktesnės ir kiekviena už save įdomesnės.Kompanija EIDOS stengėsi, kad žaidimas būtų prieinamas visiems. Asmeniškai man, kuo toliau, tuo Hitman tobulėjo ir jo dalys būvo vis geresnės.Tuo laiku tikrai negalėjome rasti geresnio, bei įspūdingesnio žadimo. Viskas buvo padaryta tikra, jokių išgalvotų ginklų ar pnš. Turėjai veikti vienas,tyliai ir niekuo nepasitikėti.
The Hitman: Blood Money (2006)
Žaidimas prasideda Baltimorėje atrakcionų parke, kur daug žmonių žuvo per avariją, kurią sukėlė neatsargus techninės apžiūros Ratas.Dėl neatsargumo, buvo užsakytas Atrakciono parko direktoriaus žmogžudystė.Taip ir prasideda naujasis Agento 47 misijų ratas.Pati pabaiga būvo pati netikėčiausia.Tarpininkė Diana išdrystą pasirodyti Agento 47 slaptoje vietoje, ir jai pavyksta suleisti nuodų, kurie suveikia taip, kad Agent 47 miršta.Kitą dieną būna surengtos laidytuvęs. Į jas atvažiuoja amžinas priešas kuris norėjo jo mirties.Diana pasitepa lūpas slaptu serumu ir pabučiuoja Agentą 47, ir padeda ant jo du ginklus.Atsibūdęs iš mirties 47 viską išnaikyną savo kėlyje.
Blood Money gavo apskritai palankiūs atsiliepimus, vidutinis kritikų rezultas yra 83%.Daugelis žaidimų kritikų manė, kad žaidimas bus išleistas su dideliu pagerėjimu, palyginti su ankstesne Hitmano dalimis, o Oficialus PlayStation žurnalas paskelbė The Hitman: Blood Money geriausių Hitmano serijos dalimi.
Taip pat, lapkričio 21, 2007metais buvo išleistas žaidimo The Hitman filmas. Filmo scenarijaus pagrindas – populiarus to paties pavadinimo žaidimas. Išsamesnė informacija apie filma: Obuolys
Need for Speed pavadinimas yra kilęs iš mažų žaidimų studijų pvz., kaip Distinctive Software, Inc.Ši bendrovė buvo žinoma dėl savo išleidžiamų žaidimų, 4D Boxing (1991), Stunts (1990), Test Drive (1987) ir Mission Impossible (1991).Electronic Arts 1991m. perpirko Need For Speed pavadinimą ir pradėjo kurti savo žaidimą.
1994 – The Need for Speed
Po 2-iejų metų kurimo Need for Speed būvo paleistas į 3DO, ir vėliau atsirado ir ant PC (DOS) 1995 m., o 1996 m. buvo Playstation ir Sega Saturn konsoliai.
1997 – Need for Speed II
Praėjus dviems metams nuo Need for Speed PC(1995) premjeros, jį pakeitė tęsinys…Tačiau gerbėjai buvo nusivylę šiuo žaidimu, nes jie rado Arcade stiliaus žaidimų.
V-Rally taip pat buvo išleistas tais pačiais metais kaip ir NFS II (1997)
1998 – Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit buvo revoliucinis žaidimas savo serijoje, pradedant policijos gaudimu, kuriame žaidėjas turėjo vengti policijos.Šis žaidimas panaudojo multimedijos galimybėmis, muzikos garsus, vaizdo bei skaidrių peržiūras ir garso komentarus.
1999 – Need for Speed: High stakes / Road Challenge
Need for Speed: High stakes / Road Challenge “buvo išleistas vasarą 1999m.Šis tęsinys buvo plačiai kritikuojamas dėl savo panašumo į jo pirmtaką, Need for Speed: III Hot Pursuit, kurių sudėtyje yra visos tos pačios dainos. Tais pačiais metais buvo išleista antroji V-Rally 2 dalis.
2000 – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 / Porsche
Šis žaidimo tęsinys skiriasi labai daug nuo ankstesnių tęsinių, atsirado daug naujų mašinų ir buvo galima apie mašinas labai daug ką sužinoti, kokie jų parametrai, variklio galia AG ir t.t.
2001 – Need for Speed: Hot Pursuit 2
Tai buvo debiutinis Need for Speed pavadinimas “Juoda dėžė”. Šia žaidimas buvo daugiau susijęs su lenktynėms, o ne su policijos žaidimu. Pats žaidimas labai padidėjo, tuo tarpu kai kas ir nukentėjo.
2003 – Need for Speed Underground
NFS Underground: Skirėsi kaip diena nuo nakties. Į žadimą buvo įkeltas naujas modas “Tuningavimas”, galėjote visaip tuninguoti savo mėgstamą automobily ir su juo lenktyniauti su varžovais, tai buvo kažkas naujo.Veiksmas visada vykdavo nakty ir šį dalis turėjo savo istorija.
2004 – Need for Speed: Underground 2
Naujas NFS, nauji įspudžiai, naujos mašinos. Šis žaidimas buvo revoliucinis, buvo sukurta taip, kad būtų galima pereiti į bet kurią žemėlapio, ir kelionės vietą .Šioje dalyje leido jums turėti daugiau nei vieną mašiną.Žaidime buvo galima “Gatvės X” režimas, ir dar daugiau tuningo naujovių.
2005 – Need for Speed: Underground Rivals
Tai buvo Underground serijos mažas tęsinys, šioje dalyje buvo daugiau funkcijų, nei ankstesnyje dalyje. Atsirado keletas American Car automobilių, kaip antai 1969 m. Dodge Charger, 1967 m. Ford Mustang, ir 1997 m. Chevrolet Corvette C6.
2006 – Need for Speed: Most Wanted
Šioje dalyje taip pat buvo įtraukta ir Policija.Atsirado naujį efektai, nauji miestai kuriais galėjai laksyti kaip pamišęs, naujos mašinos, kurios atrodė šaunei, nauji varžovai, kurie atrodė labai agresyus, nauja istorija paremptu trumpu filmu.Mano akimis šiam NFS žaidimui trūko drifto.Mano nuomonė EA kompanija padirbėjo iš peties kurdami tokio lygio žadimą.
2006 – Need for Speed: Carbon
Šioje versijoje buvo maždaug panašei kaip ir Most Wanted; galėjome išvysti visus to paties modelio automobilius, ir gana daug naujų American Car.
Žaidimas buvo daug trumpesnis, ir daug lengvesnis nei jo pirmtakai, bet tai nereiškia, kad jis buvo nuobodus ir ne įdomus žaisti.Atsirado nauji Canyon drifting, kuriais būdavo smagu palakstyti ir tikrai sunku. NFS Most Wanted pasibaigė Kanjonuose, o Carbon juose prasidėjo.
2007 – Need for Speed: ProStreet
Tai visiškai naujas EA kompanijos darbas.Šioje dalyje visai naujas mašinų valdymas, naujas tiuningavimas, kuris mano nuomonė yra geriausias iš visų senesnių dalių.
Visiškai naują žaidimo istorija, naujos mašinos, kurios atrodo labai įspūdingai ir jąs gali gauti nekiekvienas. Žaidimas nebevyksta mieste kaip ankščiau, kiekvieną kartą važiuoji trasą, o ne kur miesto gatvėmis.Bet daugelis žaidėjų kritikuoja šį žaidimą kaip nepavykusį.Kitaip sakant kol nepamėginsit, nesužinosit.
20o8 – Need for Speed: Undercover
Žaidimo Trailer -
„Need for Speed“ - Daugelis žmonių šį žaidimą traktavo kaip lenktynių žanro Dievu. „NFS: Porsche Unleashed“, „NFS III: Hot Pursuit“ jau įėjo į istoriją, kaip legendiniai lenktynių žaidimai. Bet tai buvo labai senai.„Pro Street“ susilaukė daug kritikos ir prastų įvertinimų. Ir po metų pertraukos, „EA“ išleido „Need For Speed: Undercover“. Bet ar ši dvyliktoji dalis(12), sugrąžins „NFS“ serijai lenktynių vardą? Galime pamatyti, patys išbandę šią versiją. Kiekvienam skirtingas skonis ir skirtingi poreikei.
2009 Q4 - Need for Speed: Shift
Naujas EA kompanijos šedevras įšeis jau šiais metais. Žiūrėsim ką EA pasiulys šiais metais.